UoC-studenten winnen prijzen in België

Studenten van de UoC zijn in de Belgische stad Gent in de prijzen gevallen. De knappe koppen deden mee aan een hackaton op de Next Student Summit. De Curaçaoënaars moesten tot in detail oplossingen bedenken voor de sourcing van duurzame materialen en het verminderen van afval en CO2-uitstoot. Dat leverde hen de hoofdprijs op. Ook werden ze uitgeroepen tot de creatiefste en innovatiefste deelnemers. De summit werd georganiseerd door Artevelde Hogeschool. 52 Internationale studenten uit onder andere België, Duitsland, Engeland, en Frankrijk deden aan de hackaton mee.

Impact

De studenten bezochten vooraf aan hun deelname projecten, lezingen en debatten in Gent en Antwerpen over de ‘environmental impact’. Ook de sociale en economische impact van een duurzame toekomst passeerde de revue. De studenten van de Faculteit der Sociale en Economische Wetenschappen, als van de Faculteit der Technische Wetenschappen werden bijgestaan door UoC-docenten Eunice Cijntje en Ergün Erkoçu.

Energietransitie

Na de summit in België hebben de studenten van de technische faculteit de reis vervolgd naar Nederland. Daar hebben zij verschillende innovatieve bouw- en civielprojecten, bedrijven en start-ups en universiteiten bezocht die bezig zijn met de energietransitie. Zo heeft de groep twee van de grootste en bekendste architectenbureaus ter wereld bezocht: OMA/AMO en Mecanoo Architecten. Verder hebben zij ook een rondleiding gekregen op de Buccaneers in Delft, een start-up centrum met innovatieve bedrijven met de focus op energietransitie.

TNO
Tevens heeft de groep een bezoek gebracht aan het Urban Data Facility Lab van TNO. Via dit lab werkt de UoC samen aan de Urban Strategy Tool en de Digital Twin van Curaçao. De studenten hebben daar een presentatie gekregen over de toekomstige mogelijkheden hiervan. De studenten passen deze tools nu al toe in hun projecten.

De begeleiders hebben daarnaast nog een bezoek gebracht aan de afdeling ‘Advanced technology’ van TNO, waar wordt geëxperimenteerd met AR/VR en Social XR.